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白荊回廊手游官服 v1.0.1

白荊回廊手游官服 5.0
好玩494 坑爹2
  • 感受到全新的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗之旅。
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 軟件類(lèi)型:動(dòng)作競(jìng)技 軟件版本:v1.0.1
    大小:1.60GB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 二次元 角色扮演
    更新時(shí)間:2024-06-27 17:12:59
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白荊回廊手游官服之中玩家們將會(huì)開(kāi)始一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn),游戲之中因?yàn)橐粓?chǎng)意外導(dǎo)致無(wú)數(shù)的世界線(xiàn)相互交織,于是玩家們將會(huì)能夠見(jiàn)識(shí)到超多的異世界來(lái)客,面對(duì)著他們或是善意或是惡意的行為,你需要找到關(guān)閉世界裂縫的辦法!

白荊回廊手游官服新手指南

1、白荊回廊帶有一定的策略元素,還在世界觀(guān)設(shè)定融入了很多新事物。

2、這個(gè)游戲整體上就是多種題材融合,所以既會(huì)有仙俠感的角色,也會(huì)有卡通感的角色,日式、中式、歐美風(fēng)格將會(huì)在這里融匯貫通,帶來(lái)全新的感受。

3、玩家在這個(gè)游戲里的身份是白荊科技的執(zhí)行官監(jiān)督,你可以開(kāi)始半即時(shí)半回合制的指令式戰(zhàn)斗,在場(chǎng)景中走格子來(lái)戰(zhàn)斗,還可以同時(shí)操控幾個(gè)角色,控制他們技能釋放的時(shí)機(jī),根據(jù)與敵人所處方位的區(qū)別,來(lái)決定技能釋放的范圍和方向,也要躲避敵人的技能,總體來(lái)說(shuō),有一定操作性,同時(shí)也比較看玩家的策略規(guī)劃。

4、例如在一場(chǎng)boss戰(zhàn)中,boss會(huì)交替施放多種技能來(lái)攻擊玩家,有扇形技能,有召喚小嘍啰的技能,有時(shí)還會(huì)暫時(shí)脫離戰(zhàn)斗,在場(chǎng)邊釋放范圍技能來(lái)攻擊玩家的小隊(duì),而根據(jù)角色定位不同,也有在boss面前抵擋傷害,拉住仇恨,還有在側(cè)面輸出的近戰(zhàn)輸出,以及在后方的輔助和遠(yuǎn)程輸出,總共可以帶到四名角色上陣。

5、在戰(zhàn)斗之外,游戲里對(duì)角色培養(yǎng)的屬性有增傷,格擋,治愈,防御,暴擊等各種屬性,分別對(duì)應(yīng)輸出,抗傷,和輔助增益,同時(shí)關(guān)卡的失敗條件一般不是小隊(duì)全滅,而是終端被毀,終端的面板也很重要,但終端不屬于任何角色培養(yǎng),所以也要單獨(dú)關(guān)注。

6、除了常規(guī)的養(yǎng)成,游戲與同類(lèi)作品最大的不同是里有個(gè)叫精神蝕刻的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是放置在小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)身上,會(huì)給予全隊(duì)屬性加成,這也是整個(gè)隊(duì)伍水平上升的基礎(chǔ)。所以單個(gè)角色再?gòu)?qiáng),不管精神蝕刻,整個(gè)隊(duì)伍還是比較拉胯。由于游戲里的角色除了他們各自的屬性,還會(huì)有個(gè)加成的系數(shù)百分比,這個(gè)百分比可以靠游戲里的突破和體能特訓(xùn)來(lái)達(dá)到,然后再搭配上隊(duì)長(zhǎng)對(duì)應(yīng)的精神蝕刻,這樣就會(huì)有個(gè)百分比強(qiáng)化后的實(shí)際屬性,來(lái)實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)力的成長(zhǎng),更強(qiáng)調(diào)隊(duì)伍的整體性。體能特訓(xùn)和突破都是常規(guī)的養(yǎng)成玩法了,只不過(guò)形式不太一樣。

7、而精神蝕刻提升靠的是打游戲里特有的回廊漫巡,這個(gè)模式簡(jiǎn)單說(shuō)就是探索型玩法,和其他游戲里的特殊副本有一定相似度,會(huì)遇上戰(zhàn)斗和探索可選項(xiàng)等內(nèi)容,探索結(jié)束精神蝕刻的屬性也會(huì)自動(dòng)生成和優(yōu)化,自然是往后發(fā)展就越強(qiáng),這個(gè)蝕刻會(huì)根據(jù)你當(dāng)前隊(duì)伍隊(duì)長(zhǎng)是誰(shuí)來(lái)限制,之后也只能這個(gè)角色帶。

8、其他的系統(tǒng),白荊回廊就和一般手游差不太多了,無(wú)非是故事、關(guān)卡設(shè)計(jì),的形式不同,但總體上還是那套,大家熟練之后自然就能發(fā)現(xiàn)其中的套路。因?yàn)槭钱愂澜缛诤项}材,所以游戲里不同世界觀(guān)角色穿越后碰面的劇情也是一大樂(lè)趣,這點(diǎn)就等待大家自己去游戲里探索了。

白荊回廊手游官服角色介紹

1、北洛

職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·物理

鹿路運(yùn)輸配送員,于森羅歷1119年2月穿越天隙來(lái)到森羅,傳聞在黑曜曾是令對(duì)手聞聲色變的知名賽車(chē)手,未嘗敗績(jī)。直到五年前的「黑曜日」終結(jié)了他的傳說(shuō)。

2、龍晴

職業(yè):護(hù)佑者·水

作為金族有史以來(lái)最年輕的族長(zhǎng),也是數(shù)百年來(lái)最具有“化龍”天賦的族民,龍晴在加入白荊科技前就引起了許多員工的好奇。

但與想象中或威嚴(yán)或端莊的“族長(zhǎng)”形象不同,出現(xiàn)在眾人面前的龍晴更像是個(gè)鄰家小妹妹。

這個(gè)碘內(nèi)向、還有些健忘的女孩從不主動(dòng)參與成打擾任何人的工作,只是像一尾游魚(yú)般安靜地在眾人身邊打轉(zhuǎn),力所能及地為每一個(gè)人提供幫。哪怕只是遞一支筆,扶正一把歪料的椅子,甚至是在與辦公室的觀(guān)賞魚(yú)充分溝通后為它們換另一種口味的魚(yú)食。

3、瓦卡莎

職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·水

來(lái)自夜摩的神殿祭司,同時(shí)也是現(xiàn)任雨主祭的獨(dú)女,天生擁有強(qiáng)大天賦,是下一任祈雨主祭的主要候選人,被所有人寄予厚望。

瓦卡莎從不懈怠,年紀(jì)雖小卻能出色地完成祈雨祭司的工作。但也許只有全能的寫(xiě)諾多羅知曉,她小小的信徒早已身心俱疲。

4、耶美娜

職業(yè):尖鋒·霜

作為斯奈菲爾曾經(jīng)的第三王女,故國(guó)永不停歇的冰雪就蟄伏在耶莢娜的血脈之中,隨時(shí)可以自指尖呼嘯而出。而同這份力量一同圍繞在她身邊的,還有無(wú)窮無(wú)盡的王廷紛爭(zhēng)。即使本人無(wú)心于此,無(wú)常的命運(yùn)還是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法寶石凝聚而成的眼睛與左腿,便是那些沉痛過(guò)往留下的烙印。

游戲介紹

白荊回廊手游官服是由燭龍自主研發(fā),騰訊代理的一款以古劍奇譚世界觀(guān)為基礎(chǔ)的策略RPG手游,在這里,玩家將在世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識(shí)之人。游戲以近未來(lái)都市為背景,同時(shí),還加入多個(gè)不同主題的多元宇宙概念,豐富的多樣性表達(dá),在這里,古劍角色將擁有全新的身份和經(jīng)歷,展開(kāi)全新的故事。獨(dú)創(chuàng)的虛幻引擎,立足于全新多元宇宙世界觀(guān),為玩家呈現(xiàn)搶先的游戲世界,風(fēng)格化的渲染方式,力圖為玩家展示最真實(shí)的場(chǎng)景,以及增加了與角色之間的互動(dòng)。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、風(fēng)格化的場(chǎng)景渲染,場(chǎng)景有很強(qiáng)的特色風(fēng)格,渲染場(chǎng)景中的一切都非常真實(shí)有趣。

2、實(shí)時(shí)策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場(chǎng)上贏(yíng)得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。

3、綜合整個(gè)大陸,搜集超多資源,場(chǎng)景豐富多樣,體驗(yàn)開(kāi)心自由,還有特色的玩法等著你來(lái)感受。

4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個(gè)系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺(jué)。

5、多維的世界探險(xiǎn),超炫酷的視覺(jué)呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來(lái)感受,呈現(xiàn)超強(qiáng)的殺傷力。

游戲特色

從畫(huà)面上來(lái)說(shuō):

燭龍buff,建模,美工,文案,特效都在線(xiàn),至少在國(guó)內(nèi)是第一梯隊(duì)了。

登錄界面很好看,音樂(lè)也好聽(tīng),立繪也很符合人物形象,建模不會(huì)和立繪打架。

從劇情上來(lái)說(shuō):

足夠的文本量加上人物性格的細(xì)節(jié)刻畫(huà),劇情也是值得讓人期待的。

從戰(zhàn)斗上來(lái)說(shuō):

游戲里的四星和五星戰(zhàn)神還是挺多的,前期靠著攻略搭配好隊(duì)伍和烙痕,基本不會(huì)卡主線(xiàn)。

戰(zhàn)斗獨(dú)樹(shù)一幟,即時(shí)制的玩法上融入了塔防和微操,再加上了元素反應(yīng),挺豐富的。

游戲亮點(diǎn)

1、資源獲取

我們可以直接在游戲的主界面的右上角點(diǎn)開(kāi)外勤作戰(zhàn),找到相應(yīng)的資源籌備,以及一些定向保障這種相關(guān)的材料副本,這些都是各類(lèi)資源的主要獲取途徑了。而且游戲有個(gè)非常不錯(cuò)的設(shè)計(jì),就是目前的材料副本在測(cè)驗(yàn)服狀態(tài)下,只要打過(guò)一遍,后續(xù)都可以用快速戰(zhàn)斗的方法光速獲取材料。

突破材料方面,這種材料較為稀有,都是用來(lái)給予我們角色進(jìn)行突破,用于來(lái)提升我們角色的一些屬性,面板大幅度提高我們隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。而且不同的角色消耗的材料也不同,我們要根據(jù)重點(diǎn)培養(yǎng)的角色來(lái)獲取相應(yīng)的材料。

技能升級(jí)材料,在游戲中就是相應(yīng)的技能芯片,用于來(lái)強(qiáng)化我們的角色技能。不同職業(yè)對(duì)應(yīng)的芯片也各不相同,比如說(shuō),近戰(zhàn)芯片方面就是專(zhuān)攻于近戰(zhàn)專(zhuān)屬的鐵御先鋒等芯片,不過(guò)也不用過(guò)于擔(dān)心這些材料副本。也可以在資源籌備這一欄光刻協(xié)議中通過(guò)關(guān)卡獲取。是比其他副本要稍微難一點(diǎn)而已,但找對(duì)方法的話(huà)也是可以快速戰(zhàn)斗,節(jié)省時(shí)間的。

然后是最基本的點(diǎn)數(shù)方面,游戲內(nèi)稱(chēng)之為海隅點(diǎn)數(shù),前提到的突破以及強(qiáng)化方面都需要這個(gè)點(diǎn)數(shù)。作為游戲中的基礎(chǔ)貨幣點(diǎn)數(shù),在整個(gè)游玩過(guò)程中需求特別大。初期還好,一旦到達(dá)了中后期,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)明明材料夠了,但點(diǎn)數(shù)不夠的情況。所以如果可以的話(huà),盡量在前期體力比較充裕的時(shí)候刷取大量的點(diǎn)數(shù),以備不時(shí)之需。

2、戰(zhàn)斗方面

白荊回廊在戰(zhàn)斗上,選擇了一個(gè)即時(shí)多維戰(zhàn)略的游玩模式,盡管乍一眼,看起來(lái)有點(diǎn)像塔防,但其實(shí)更偏向于古早那種即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型,將戰(zhàn)棋回合制進(jìn)行融會(huì)貫通,結(jié)合前人知識(shí),創(chuàng)造出了一個(gè)新的改良戰(zhàn)斗模式。

我們每一次作戰(zhàn)都需要搭配一個(gè)八人的隊(duì)伍,其中自己準(zhǔn)備七個(gè)人,另外在好友助戰(zhàn)一個(gè)人。根據(jù)具體的情況,需要從游戲中八種不同的角色職業(yè)來(lái)進(jìn)行搭配,來(lái)構(gòu)建出一個(gè)體系較好的陣容。萬(wàn)萬(wàn)別看游戲中職業(yè)很多,但其實(shí)可以粗略的分為坦克戰(zhàn)士、法師、輔助大夫等。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),還是比較容易分辨的,不用太過(guò)糾結(jié)。

另外,游戲中還有一個(gè)特色玩法就是相應(yīng)的元素屬性。戰(zhàn)斗場(chǎng)景中。各種各樣的場(chǎng)景都可以進(jìn)行元素屬性交互,比如說(shuō)水元素可以氣化導(dǎo)電,還能結(jié)成冰等等,不會(huì)后會(huì)獲得額外的效果,比如說(shuō)降低有方傷害,額外造成眩暈效果,讓敵方凍結(jié),對(duì)戰(zhàn)斗中有的至關(guān)重要的作用。當(dāng)然看起來(lái)很麻煩,其實(shí)也是很簡(jiǎn)單的,玩家們只需要融合現(xiàn)實(shí)生活中的一些要素就可以理解了,有水和冰肯定是結(jié)冰,水和雷肯定會(huì)導(dǎo)電等等。

3、角色方面

畢竟作為一款手游角色的人設(shè),對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)也是至關(guān)的重要。不過(guò),作為燭龍的新游,本次的白金回廊還是能看到很多之前古劍的影子,并進(jìn)行了再創(chuàng)作。

另外,目前來(lái)看,所有的角色強(qiáng)度方面要根據(jù)游戲機(jī)制進(jìn)行定性。比如說(shuō)內(nèi)測(cè)時(shí)期的雙兔可以無(wú)條件在場(chǎng)上創(chuàng)造水進(jìn)行額外的元素交互,搭配相應(yīng)的電系和雙系都有的極為恐怖的表現(xiàn)。可以預(yù)見(jiàn),按照游戲的特殊玩法元素反應(yīng)來(lái)說(shuō),將來(lái)越是能跟這個(gè)機(jī)制搭上關(guān)系的角色越強(qiáng)。

游戲玩法

1.配音身臨其境的劇情體驗(yàn),讓每一位玩家在聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)上都感到滿(mǎn)意,為您帶來(lái)無(wú)比愉悅的視聽(tīng)盛宴。

2.風(fēng)格化的場(chǎng)景渲染,場(chǎng)景有很強(qiáng)的特色風(fēng)格,渲染場(chǎng)景中的一切都非常真實(shí)有趣。

3.實(shí)時(shí)策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場(chǎng)上贏(yíng)得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。

4.一個(gè)全新的多維度幻想世界,多重古代劍術(shù)角色將被重新詮釋?zhuān)屚婕以谟螒蛑懈惺苋碌拿半U(xiǎn)和戰(zhàn)斗旅程。

5.下棋的方法是更具戰(zhàn)略意義的象棋。游戲中有許多不同的游戲地圖副本。玩家可以自由組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)。

6.可以收集大量的角色,讓你在游戲中感受到最真切的戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受游戲的終極樂(lè)趣。

游戲點(diǎn)評(píng)

歡迎來(lái)到全新的世界!

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>1.60GB
  • 當(dāng)前版本:v1.0.1

安卓游戲截圖

  • 白荊回廊手游官服圖1
  • 白荊回廊手游官服圖2
  • 白荊回廊手游官服圖3

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