啟航斗地主老版本 v3.5.0.0
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類型:休閑益智
軟件版本:v3.5.0.0
大小:133.9MB 語言:中文 標(biāo)簽: 斗地主 可以開黑的斗地主游戲
更新時間:2024-02-02 10:16:19
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啟航斗地主老版本是一款超經(jīng)典的斗地主競技棋牌游戲,在啟航斗地主老版本中,擁有多種不同的玩法模式,玩家可以自由選擇挑戰(zhàn),上線就送金幣,適合多種機(jī)型,非常的流暢,沒有任何的廣告,感興趣的玩家們快來下載吧!
啟航斗地主老版本介紹
啟航斗地主老版本是一款深受眾玩家們喜愛的靠譜斗地主游戲平臺,在這里不僅匯集了數(shù)百萬名真人玩家競技,還能夠自由選擇各種玩法,超多游戲內(nèi)容極其豐富,游戲畫面極為細(xì)膩,沒有任何作弊行為,致力為玩家打造公平公正的游戲環(huán)境!
啟航斗地主老版本優(yōu)勢
1.多種游戲?qū)?zhàn)場次,底分超低,任你自由在線盡情暢玩。
2.客服24小時在線服務(wù),帶你體驗(yàn)超多精彩貼心的競技樂趣。
3.各種福利好禮贏不停,系統(tǒng)還會根據(jù)玩家在線時長贈送金幣獎勵。
4.經(jīng)典的棋牌玩法搭配創(chuàng)新娛樂游戲,給玩家多樣化的游戲體驗(yàn)。
5.最豐富的經(jīng)典流行棋牌玩法全部收錄,你能想到的這里都有。
6.來自各地玩牌愛好者在線時時pk牌技,即開即玩,無需等待。
啟航斗地主老版本特色
1.隨時隨地的來進(jìn)行對戰(zhàn)的操作,極速的可以去匹配到人一起來玩的哦!
2.存儲占用極低,流量消耗超少,玩家的歡樂玩牌時光怎可因它們而打折扣。
3.游戲?qū)謺艿巾敿壈踩到y(tǒng)的監(jiān)視,可以用金幣購買游戲道具,局限于部分賽場。
4.強(qiáng)大的后臺智能服務(wù)器,安全有保障,智能匹配同城好友在線pk,提升游戲體驗(yàn)。
5.沒有場次限制,24小時輕松約局對戰(zhàn),讓你隨時都能享受真人對抗樂趣。
6.大神排行榜,連續(xù)挑戰(zhàn),提升牌技,還有超多豐厚獎勵等你來領(lǐng)取。
啟航斗地主老版本亮點(diǎn)
1.這里包含了癩子、不洗牌等受歡迎的模式,讓玩家感受不一樣的斗地主游戲樂趣。
2.開放了實(shí)時語音功能,玩家在這里可以隨時打牌交友,一邊切磋牌技一邊語音聊天。
3.擁有專業(yè)的語音交流功能,用戶可以在玩的時候進(jìn)行語音交流,方便了玩家們之間的互動。
4.最先進(jìn)的反作弊系統(tǒng),沒有一絲一毫的作弊可能,讓所有不公正行為全部消失。
5.同時不同地區(qū)特色的棋牌會配合當(dāng)?shù)氐姆窖耘湟?,提高玩家的游戲歡樂體驗(yàn)。
6.游戲更是支持百分百真人玩家全程在線對局,沒有機(jī)器用戶的干擾體驗(yàn)。
啟航斗地主老版本玩法
牌型:
1,單張:單獨(dú)一張牌。
2,順子:五張或以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。不包括2和王。
3,對子:兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
4,連對:4對或以上點(diǎn)數(shù)相連的對子。不包括2和王。
5,三同張:3張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
6,連三同張:3組或以上點(diǎn)數(shù)相連的三同張。不包括2和王。
7,三帶二:三同張帶對子。
8,飛機(jī):連三同張帶數(shù)量相同的對子。
9,四同張:四張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
10,連四同張:2組或以上點(diǎn)數(shù)相連的四同張。不包括2和王。
11,四帶三:四同張帶三同張。
12,航母:連四同張帶數(shù)量相同的三同張。
13,連衣裙:四同張帶三同張帶對子。(比較時只看四同張)
14,飛船:連四同張帶數(shù)量相同且點(diǎn)數(shù)相連的三同張(不包括2和王)帶數(shù)量相同的對子。(比較時如果連四部分相同,再看連三部分)。
15,炸彈:5張或以上點(diǎn)數(shù)相同的牌。
16,天王炸彈:4張王牌。
斗地主高端技巧
記牌
記牌與算牌是阿布斗地主的基本功。
最基本的,是記住自己手里沒有的牌,時刻關(guān)注別人的出牌情況,記住是否出過這些牌,由此可以推算出別人手里有沒有炸彈。
記住地主是否出過亮在牌面上的三張底牌,可以判斷出地主手里的牌型。
記住別人手里還有幾張王、2、A,并根據(jù)每個人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手里,有助于你判斷是否跟牌頂牌。
記住10和7的出牌情況,可以判斷別人手里沒有順子。
叫牌
一定要切記,不是什么牌都可以叫地主的,很多用戶就因?yàn)閬y叫牌,而讓別人恨得咬牙切齒。
什么樣的牌才可以叫地主呢?大體上有以下3種情況:
第一種情況:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你沒王沒2)。
第二種情況:手上有大王,基本上也要叫的(除非你沒2,而且缺牌很多,即便是拿了3張底牌,也基本連不起來)。
第三種情況:手上有3個2和一對A,也是可以叫的(這個有點(diǎn)危險,因?yàn)閷κ挚赡苡型跽?。
拆牌
一副牌,起手后首先要考慮的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高勝率。
由于比賽的變化,拆牌并不是一成不變的,但不管怎么拆也就那兩三種而已,否則就成了一把散牌了。在出牌過程中,也可以大體判斷出別人手里的牌。
拆牌一般遵循大而少的原則。“大”是指牌面要大,大的牌面可以盡可能地去壓別人的牌;“少”是指牌路要少,要在最少的路數(shù)內(nèi)讓自己的牌走完。
在想出順子的時候,有時候可能要拆對子。需要注意的是,六張以下的順子最多拆兩對,八張以下的順子最多拆3個對子。如果要拆的對子太多,一直拆牌就不劃算了,切記拆對子最多不能超過3個。
探牌
探牌是指用手上的牌去探路,探出對方手中有哪些大牌。
舉個簡單的例子,如果你出小對的時候,對手不要,說明他手里要么是對子很大,要么是不想拆三張,要么就是有長順。這時,你就可以盡情地朝著對手的軟肋打了。
如果你出一張小單牌,對手直接用大牌壓住,說明他手里的牌很順,所以迫切想要出牌權(quán)。這時如果你手里有更大的牌,一定要壓他。
春天
當(dāng)?shù)刂饕幌逻B著出了14張牌左右的時候,你就是拼命也要把他管住,因?yàn)樗苡锌赡芫鸵虺龃禾炝恕?/p>
如果你是地主,手牌又非常好,盡量先出容易被管上的牌,千萬不要在一開始就暴露出你要打春天的想法。
迷惑住農(nóng)民,他們也許會嫌你的小順子的張數(shù)太少,或是你的小對子實(shí)在不值得他們動用對A或者對2……等你的小牌順利出完之后,他們后悔也來不及了。
最后3張牌
在對手剩下最后3張牌的時候,一定要非常謹(jǐn)慎的出炸彈。
一般情況下,最后3張牌都不是完全一樣的,你可以讓對手再出一手,然后輕松控制住他的牌權(quán)。
如果他先出一對的話,你可以壓住他,然后配合隊(duì)友出對子或者順子,將己方的牌打完;如果他先出了一張單牌,那可以繼續(xù)引誘他出單,最后用對子或者順子順利走掉。
記牌技巧
1.首先要先記住自己手里面沒有的牌,再去關(guān)注一下別人的出牌情況,記住有沒有出過這些牌,記住以后,到牌局后半段就可以推斷出來對方有沒有王炸。
2.要學(xué)會算牌,不僅要看別人出的牌,還要會從別人出的牌算炸彈,比如:自己沒有2,出張A,看見別人出小王,極有可能對方有2222。
3.三張底牌以及明牌的花色要記住,可以用來判斷對手有沒有出過,如果一直不出,牌也很小,同花色也見過了,那就極有可能是連爬或者三帶。
最后,小編給大家講講斗地主的秘訣是什么?
1.在玩斗地主時,經(jīng)常遇見自己手里有很多單牌的情況,這時候就需要先把單牌走出去,因?yàn)榈胶笃诳ㄗ〉脑捑秃茈y走出去了。
2.如果不是地主,兩位農(nóng)民之間需要互相協(xié)助,隊(duì)友在自己下家的時候最好出張單牌,給到隊(duì)友出牌權(quán),如果隔中間,可以用打?qū)ψ拥男问絹沓?,因?yàn)檫@樣可以不讓地主手中的單數(shù)打出去。
3.在遇到不好出的牌時,要是手里有對子,可以先選擇打出手里的對子,因?yàn)檫@樣可以嘗試打破對手手中的牌。
實(shí)用小技巧
敵人打啥不跟風(fēng)
對手打什么,你就不要打什么。比如敵人打單,你打雙。許多人常犯的錯誤之一就是敵人打啥他也打啥,地主打個3帶,自己管住之后還打3帶,極有可能把牌權(quán)又送回到了地主那里。別人過單牌對子順子也是這個道理。
先打?qū)υ俅蝽?/strong>
自己有順子又有對子時,如果不能確定手上順子牌是不是大,可以先打?qū)ψ?,拿到牌?quán)后再出順子牌,這樣贏的幾率要高一些。因?yàn)橛袝r候?qū)κ譃榱藟号?,是會拆順子?比如:3、4、555、6、7、8、KK、22和6、7、8、9、10、JJ、AA、2。這時你先打55,對方打JJ的話就無法再管你的順子,你的勝率會高很多。
打雜牌過渡
無論地主還是農(nóng)民,都應(yīng)盡量先將手中的雜牌打掉。道理很簡單,先出多牌被對方攔住無法接回來的話,對方的牌整齊可直接打完,這時手上的雜牌就出不去了。而先把雜牌打掉,等對手牌打差不多了自己手上的牌就是大的了。
算牌技巧
1.算炸彈
在游戲中玩家所受炸彈之苦,相信大家深有體會,也頗有感觸。不管你是怎樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應(yīng)該將手中的牌按順序列出,然后找出手中所缺之牌(4張中一張沒有的)并牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成為炸彈的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因?yàn)樗麄兪亲钜壮烧ㄇ彝ψ畲?其它的可以疏忽忘記,唯王不可。
例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。
2.算頭子
六張頭子中誰出過也應(yīng)該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩余頭子的信息。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。
例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。
3.算牌
對于斗地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬于菜鳥進(jìn)階必記之牌。既然說到這里,咱們就來對記牌分個種類:
A類任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7
B類進(jìn)階需要記住的:3456AK
C類一般不太要求的:890JQ
A類就不再談了,但是為什么多了個7呢,其實(shí)7是很重要的一張牌,至于為什么下面大家自然會體會到的。C類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數(shù)也太多,不容易算牌。對于B類,可以簡單分析一下:
B類中34A是最容易記住的,56K相對要困難一點(diǎn),但是也要盡力記。對于這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當(dāng)?shù)刂?:
例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必?zé)o帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)
故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關(guān)系不太厲害的時候大可讓上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認(rèn)倒霉吧。
故,就算此時牌只是中等也可根據(jù)情況要一把,當(dāng)然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。
例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。
啟航斗地主老版本點(diǎn)評
非常個性化的私人定制,為你帶來各種你想不到的驚喜玩法!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>133.9MB
- 當(dāng)前版本:v3.5.0.0
手機(jī)游戲截圖
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